BA Media Systems, 2. Semester, inkl. DramPro1 (MS 233), Modul MS Gestaltung B, Mittwochs 14:00 - 17:30 Uhr (inkl. 30 Min Pause)
Ort: Raum E39
Prof. Eric Jannot
Zum Bestehen des Kurses wird die Abgabe des eigenen Projektes, sowie eine regelmäßige Anwesenheit (mind. 80%) vorausgesetzt.
Die Abgabe erfolgt digital über diese Kursseite (Link zu euer Wiki-Projektseite), Abgabefrist ist der 07.07.25 um 23:59 Uhr
Erläuterungen zur Abgabe einer Gameentwicklung:
Datum | Nr. | Titel | Inhalt | Ort | Personen |
---|---|---|---|---|---|
16.4.25 | 1 | Start & Teambuilding |
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E39 |
Eric Jannot / Anke Günther |
23.4.25 | 2 |
Game Design How to Pitch |
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E39 |
Eric Jannot
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30.4.25 | 3 | Core Mechanics |
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E39 | Eric Jannot |
7.5.25 | 4 | Auftaktpräsentationen |
Kurzpräsentationen aller Projektkonzepte und Produktionsplanungen (je Team 5-8 Min) Für Games-Entwicklungsprojekte:
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E39 | Eric Jannot |
14.5.25 | 5 |
Game Programmierung 1
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Hier kann entweder Game Programmierung ODER Game Art besucht werden
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E39 / |
Ralf Hebecker |
21.5.25 | 6 |
Game Art 1 |
Hier kann entweder Game Programmierung ODER Game Art besucht werden
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E39 / E42 | Eric Jannot |
28.5.25 | 7 | Puffer / Freies arbeiten | E39 | Keine Betreuung | |
4.6.25 | 8 |
Zwischenpräsentation Gametesting (gemeinsam mit MGD3) |
Internes Playtesting und Feedback untereinander (zusammen mit Games Master)
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Gameslab |
Eric Jannot Kolja Bopp |
11.6.25 | 9 | Level Design | Level Design mit Leonhard Gläser (Amberdive Interactive) | Forum |
Eric Jannot Kolja Bopp |
18.6.25 | 10 | Sound Design | Sound Design mit Mathilde Hoffmann (Sound Design and Composition for Games) → Beispiel-Sound-Asset-Liste | Forum | Eric Jannot |
25.6.25 | 11 | Game Art 2 / Coding 2 (Ausweichtermin) |
Game Art mit Leanna Geideck (ehemals THREAKS) Game Programmierung mit Kevin Hagen (Tiny Roar) |
E42 E39 |
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2.7.25 | 12 |
Arbeitsrealität in der Gamesbranche (gemeinsam mit MGD3) |
Halbe Session (14-15:30) | Gameslab |
Ralf Hebecker + Gast |
9.7.25 | 13 |
Abschlusspräsentation Gametesting (gemeinsam mit MGD3) |
Abschlusspräsentation als Playtesting Mini-Ausstellung (zusammen mit Games Master)
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Gameslab |
Name | Ich kann: | Ich hätte Lust auf: |
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Nico | 2D Illustration; Grundkenntnisse Audio; Grundkenntnisse Unity (C#) + Java | Rhythm Games, Visual Novels, 2d/3d Puzzle, Analog/Brettspiel, Shooter – Programmiere nur ungern alleine |
Katja | 3D Modelling in Blender / Substance Painter / Unity und Java Grundkenntnisse | Action, Survival, Rogue Likes oder Spiele mit prozedural generierten Levels/Elementen |
Tobias | Grundkenntnisse Java, Charaktere zeichnen | Grundsätzlich offen für alles, hätte aber z.B. Lust auf ein Strategie Game (wie Plants vs. Zombies oder ähnliches). Rhythm Game fänd ich auch interessant |
Lemuel | Kenntnisse Java, leichte Kenntnisse in Unreal Engine + Unity, Musikkomposition | Action, Plattformer, Spiele mit Level und/oder Boss Fights, Anime |
Erja | Grundkenntnisse Java, Zeichen, Grundkenntnisse Audio | alles außer Horror/ Jumpscare/ Shooter |
Team (Namen) | Arbeitstitel (Link zu euer Wikiunterseite / Abgabe Game Research Paper) | Genre / Kurzbeschreibung | Engine | Auftaktpräsentation (PDF) |
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Erja | Wicked Witches | narrative game | Twine | |
Jenny, Tobias, Quinn | Himmel und Hölle | Rhythmusspiel | Game Maker | /himmel_und_hoelle.pdf |
Laura, Lina, Quang, Satya | The Last Passenger | Analogue-Horror | Godot | |
Jade, Finn, Hannes | Tram EM Simulator | Simulator | Bevy | |
Katja, Lemuel, Nico | The Seedling | 2.5D Sci-Fantasy Action Roguelike | Unity | /the_seedling_auftakt.pdf |
Lennard, Constantin, Michelle | A Meowful Life | 2D Cosy Social Simulator | Game Maker | |
Johannes, Willi, Malik, Nick | Vice Shadows | Top-Down Shooter | Game Maker | |
Basir | Frank Spade: Private Eye | 2D Mystery-Detective Game | Game Maker | |
Anton, David, Simon | Fragile Echoes | 2D Erkundungsspiel | Game Maker | https://1drv.ms/b/c/f93c59c7dfbf87c0/EdXfECSJuVpHhyR15VCwn-sBdqGhghW8jvxyolyzQv9Djg?e=cPSSlL |
Mika, Lennard W., Justus | FruitStorm | RTS | Unity | |
Antonio, Kjell, Vanessa, Lea | Garlic | 2D Pixel Kampf | Unity | https://wikijs.gamesmaster-hamburg.de/en/kurswiki_sommer_2025/MGD2_Projekte/Garlic |