BA Media Systems, 3. Semester, Inkl. DramPro2 (MS 233), Mittwochs 14:00-17:30 Uhr (inkl. 30 Min Pause)
Kolja Bopp / Ralf Hebecker
Zum Bestehen des Kurses wird die Abgabe des eigenen Projektes, sowie eine regelmäßige Anwesenheit (mind. 80%) vorausgesetzt.
Die Abgabe erfolgt digital über diese Kursseite (Link zu euer Wiki-Projektseite), Abgabefrist siehe unten im Kursplan.
Erläuterungen zur Abgabe einer Gameentwicklung:
Alternative Abgabe der schriftlichen Ausarbeitung eines kleinen wissenschaftlichen Forschungsprojektes (mit Gamesbezug)
Wissenschaftliches Paper mit 6.000-12.000 Zeichen (ohne Leerzeichen + Grafiken & Verzeichnisse) als
Datum | SW | Titel | Inhalt | Ort | Personen |
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16.4.25 | 2 | Start & Willkommen |
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E42 | Kolja Bopp |
23.4.25 | 3 | Puffer | (freies Arbeiten) | ||
30.4.25 | 4 | Game Research |
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E42 | Kolja Bopp |
7.5.25 | 5 | Auftaktpräsentationen |
Kurzpräsentationen aller Projektkonzepte und Produktionsplanungen (je Team 5-8 Min) Für Games-Entwicklungsprojekte:
Für Games-Forschungsprojekte: Exposé mindestens mit
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E42 | Kolja Bopp |
14.5.25 | 6 |
Game Programmierung 1
|
Hier kann entweder Game Programmierung ODER Game Art besucht werden
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E39 / |
Ralf Hebecker |
21.5.25 | 7 |
Game Art 1 |
Hier kann entweder Game Programmierung ODER Game Art besucht werden
|
E39 / E42 | Eric Jannot |
28.5.25 | 8 | Polishing/ Juicing | Game Feel & Polishing | E42 | Kolja Bopp |
4.6.25 | 9 |
Playtesting Zwischenstand Hier sollte ein spielbarer Prototyp vorliegen |
Internes Playtesting und Feedback untereinander (zusammen mit Games Master)
|
GamesLab |
Kolja Bopp Eric Jannot |
11.6.25 | 10 | Level Design | Level Design mit Leonhard Gläser (Amberdive Interactive) | Forum |
Kolja Bopp Eric Jannot |
18.6.25 | 11 | Sound Design | Sound Design mit Mathilde Hoffmann (Sound Design and Composition for Games) → Beispiel-Sound-Asset-Liste | Forum | Eric Jannot |
25.6.25 | 12 |
Game Programmierung2 Game Art 2 (Ausweichtermin) |
|
E39 E42 |
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2.7.25 | 13 | Arbeitsrealität in der Gamesbranche | Einblick in die Arbeitsrealität mit [pending] | GamesLab | Ralf Hebecker |
9.7.25 | 14 |
Playtesting Abschlusspräsentation Abgabe bis 7.7.2025, 23:55 Uhr |
Abschlusspräsentation als Playtesting Mini-Ausstellung (zusammen mit Games Master)
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GamesLab |
Kolja Bopp Eric Jannot |
Team (Namen) | Arbeitstitel (Link zu euer Wikiunterseite / Abgabe Game Research Paper) | Genre / Kurzbeschreibung | Engine | Auftaktpräsentation (PDF) | |
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01 | Grace G., Luca S., Edgar S. | Lily | RPG Horror | GameMaker | /mgd3_sose25_lily_assets/game_design_dokument_-_lily_(mgd3).pdf |
02 | Calab K., Simon S. | Zwischen Realität und Spielwelt: Wie Games uns fesseln | Paper? | Paper?? | |
03 | Christin R. & Nolen B. | ash & Bone | battler | Godot | |
04 | Valerie Arakeljan, Eliano Bountikas Gomes, Dana Sofia Clausen, Polina Bich | The Little Witch | Puzzle Escape Room | Godot | |
05 | Iuliia M., Erik S.G. | Top-down-puzzle-rpg ohne Titel | Top-down-puzzle-rpg | Godot | |
06 | Isha Azad, Louis Kordt, Ngawang Austermeier | Neon Nightmare | 2D Platformer | Gdevelop | |
07 | Emre A. | Elarwyn | Abenteuer | Godot | |
08 | David Yüksel | Dark Souls and Depression | Paper | Word? | |
09 | Volkan Ulusoy, Finn Gehrke, Rosemond Amoah |
Die Entwicklung der PlayStation-Generation |
Paper | ||
10 | Gregor Strohas, Nicole Thomale | Colonies | Boardgame | - | |
11 | Jesse H. | The Influence of Mods/Romhacks on Videogame Development | Paper | ||
12 | Clemens L. | Real-Time Graphics Optimizations | Paper | - | |
13 | Jim G. Mika N. Navid A. |
Artificial Human (/kurswiki_sommer_2025/MGD3_Projekte/artificial_human) | Visual Novel / idk | NanDeck /Godot | |
14 | Henry Z. Krischan K. | /kurswiki_sommer_2025/MGD3_Projekte/Lumen | 2D Platformer mit LLM-Integration | Godot | |
15 |
Björn B. Denis C. |
King of Fights | 2D-Fight Game | Unity | |
16 | Tung P. | Fighters Soul Boss | Game | Godot | |
17 | Huzaifa M., Nozimjon I. | Mico on the Edge | 2D Platformer | Godot | |
18 | Cedric J. | Kaufverhalten in Videospielen | Paper | ||
19 | Zeynep U. | https://wikijs.gamesmaster-hamburg.de/e/en/kurswiki_sommer_2025/MinecraftIsNotJustAGame | Paper | -- |
Name | Ich kann: | Ich hätte Lust auf: | Beispiele |
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Cedric | Sound, Pixelart | Sound, Pixelart | |
Jim | Sound, Code (Godot, Unity) | Alles eigentlich | |