Ngawang Austermeier, Isha Azad, Louis Kordt
Das Spiel (aktuelle Version): https://ngawang1234.itch.io/neon-nightmare
Link zum alten Wiki: https://wiki.gamesmaster-hamburg.de/display/W24/Neon+Nightmare
Projektdokumentation: Neon Nightmare als Google Docs-Datei
Progress-Datei (teilweise veraltet)
Springen → Doppelsprung
Laufen
Crouch
Schuss
Steuerung
WASD: laufen
SPACE: Jump, Doublejump
LMB oder M: Schießen
LMB oder M gedrückt halten: starker Schuss
Game Loop
Game Design Pillars
Setting
Gameplay.
Storytelling
Ästhetik
Wir haben unser Projekt weiter ausgebaut und verbessert.
Was fehlt uns noch?
Wer hat worin, wie viele Stunden investiert?
Gruppenmitglied | Matrikelnummer | Verantwortlichkeiten | ungefähr in Std. verbracht |
---|---|---|---|
Ngawang Austermeier | 2766023 |
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Louis Kordt | 2764933 |
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Isha Azad | 2549059 |
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Vergleich: Erste Planung vs. Realität
Die Planung ist im Großen und Ganzen aufgegangen, auch wenn es an einigen Stellen noch Luft nach oben gab. Manche Vorhaben wurden im Laufe der Zeit angepasst oder teilweise ganz gestrichen. Gleichzeitig gab es in diesem Semester keine unerwarteten Schwierigkeiten, wir konnten flexibler reagieren und haben insgesamt realistischer geplant. Auch wenn die Motivation zwischendurch etwas nachgelassen hat, sind wir mit dem Ergebnis insgesamt zufrieden.
Projektdokumentation: Neon Nightmare als Google Docs-Datei
Progress-Datei (teilweise veraltet)