31.7.25 bis 2.8.25
Koordination @Kolja Bopp
Juhu! Wir werden, wie in der Vergangenheit auch schon, eine Präsentation samt Live-Streaming im Forum sowie eine Ausstellung samt Vernissage-„Party“ im GamesLab veranstalten. Das wird ein Riesenspaß, aber auch eine Menge Arbeit.
Konkret heißt das, dass die Drittsemester ausstellen und präsentieren und wir (Profs, WiMis, Studentische Hilfskräfte und Erstsemester) das Ganze organisieren und umsetzen werden. Hierzu gibt es verschiedene Gewerke und Aufgabenbereiche. Alles wird hier in diesem Space festgehalten und aktualisiert.
Das sind die von der HAW angekündigten Publikumszeiten für den Rundgang, zu denen idealerweise die Ausstellungen offen sein sollten. Wir werden davon teilweise abweichen. Und haben viel früher Vorbereitung und hinterher Aufräumen.
Ausstellende Teams: Drittsemester (S24) + Nimue (S23) + ausgesuchte BA Projekte + Illus (Tisch & Wand)
Ralf sagt: Nicht vergessen: die IllustratorInnen werden auch einiges zeigen. Da müssen wir nichts für tun, aber Platz mit einplanen.
Deadline: 30.6.25 → Motive bitte als Download-Link an @Ralf Hebecker. Specs hier (100 x 200 cm, 4c-PDF)
Deadline: 21.7.25 → Dateien bitte in dieser Tabelle verlinken (Koordination @Charlotte Knorr)
Projekt | Screenshots + Titelbild | Summary EN | Genre & Plattform | YouTube Video Trailer EN (90sec) | SoMe Trailer 9x16 (hochkant) 30sec | Itch-Seite (/Steam), Socials… |
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When Stars Align | ||||||
Punchy Pirates | ||||||
Umbra's Cauldron | ||||||
Phasmopass | ||||||
Dungeon Duel | ||||||
Take it Back! | ||||||
Torque Arena | ||||||
Nimue |
Deadline: 21.7.25 → Dateien bitte in dieser Tabelle verlinken (Koordination @Kolja Bopp)
Maß: Drittel-A4 hoch: 99 x 210 mm, 140-200 g/m2, je 3 auf A4 drucken (rundherum etwa 5 mm freier Rand)
Titel | Keyvisual | Namen | 1 Satz Beschreibung EN | Steuerung des Spiels (WASD + Maus, Controller-Buttons o.ä.) | QR-Code z.B. Itch-Seite, Social Media Link o.ä. | Benötigte Anzahl |
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When Stars Align | ||||||
Shiver Me Goldpile | ||||||
Umbra's Cauldron | ||||||
Phasmopass | ||||||
Dungeon Duel | ||||||
Take it Back! | ||||||
Torque Arena | ||||||
Nimue | ||||||
BA 1 | ||||||
BA 2 | ||||||
BA 3 | ||||||
BA 4 | ||||||
Fenster-Installation |
Ceres
Essen & Snacks
Aufsteller (Roll-Ups)
Räume buchen
Plakat
Öffentlichkeitsarbeit
Studierendenkoordination @S25
Homepage
Ausstellung
(folgt…)
Alles kann vor Ort noch ein bisschen angepasst werden
Alle Türen können offen sein
Haben auch die Mensa (ganz hinten rechts) als Ausstellungsfläche zur Verfügung → ggf. zusätzlich für Do
+ E39 oder E48
Rote Punkte müssen noch verifiziert / organisiert werden
Koordination Studierende @Charlotte Knorr
Zeit | Ort | Programmpunkte | Personen |
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Mittwoch 30.7. | |||
ab 10h | GamesLab |
10-12 Uhr: Anlieferung Getränke durch Ceres, entgegen nehmen und in die Kühlschränke räumen. Kühlschränke bitte klug aufstellen, die können danach nicht mehr umgestellt werden. Kühlschränke vorher eine Stunde nicht einschalten.
2 Stehtische im Forum abholen (Ansprechpartnerin: Julia Weichenthal) (→ 2 weitere dann nach der Ditze-Preisverleihung am Do abholen)
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Team Aufbau + Ausstellende Teams |
ca. 16h | Forum |
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Team Technik |
Donnerstag 31.7. | |||
10-18h | GamesLab |
17:00 Pritsch 120 Hotelbrezeln abholen (96 €) 🥨 |
Team Aufbau + Ausstellende Teams |
10-18h | Forum |
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Team Technik |
ab 18-21h | GamesLab |
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Team Bar |
18-20 h | Forum |
Ditze-Preisverleihung & Kommunikationsdesign
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external |
20:15-21:45 h | Forum |
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Team Technik Ausstellende Teams Profs & WiMis Team Moderation |
From 21:00 | GamesLab | champagne reception, Exhibition + Party. Proper opening with bar service. Sparkling wine now a little more official and go around with trays | Team Bar |
Freitag 1.8. | |||
10-18 h (voluntary until 20h) | GamesLab |
Exhibition Tidying up, please sort beverage crates by type and wipe out refrigerators 12 h Collection of all Ceres beverage crates and refrigerators |
Team Freitag |
Samstag 2.8. | |||
12-18 h (voluntary until 20h) | GamesLab |
Exhibition Tidying up |
Team Samstag |
Montag 4.8. | |||
from 10 h (open end) | GamesLab | Tidying up, cleaning, dismantling | Team Abbau |