Kurszeiten: Mittwoch 13:45-17:00 Uhr (inkl. 15 Min Pause). Genaue Seminartermine siehe unten. Einzelne Termine finden via Discord auf dem DMI-Server im Design 2 Channel statt. Bei Problemen gerne bei mir melden (eric.jannot@haw-hamburg.de)
Design 2 vertieft die Grundlagen aus Design 1 anhand eines kleinen Teamprojekts im Bereich Speculative Design. Im Zentrum stehen iteratives Arbeiten, zielgruppengerechte Konzeption, erste UX- und Product-Design-Prinzipien sowie die prototypische Entwicklung eines digitalen oder analogen Artefakts. Prüfungsleistung ist die Abgabe eines Speculative Design Artefacts, ergänzt durch ein kurzes Design Document und eine Projektdokumentation auf der teambezogenen Wiki-Seite. Ziel des Kurses ist es, eine spekulative Idee in eine erfahrbare Form zu übersetzen und Designentscheidungen nachvollziehbar zu entwickeln, zu testen und zu reflektieren.
Zum Bestehen des Kurses werden die Abgabe sowie eine regelmäßige Anwesenheit (mind. 80%) vorausgesetzt.
Jedes Team erstellt eine eigene Wiki-Projektunterseite und verlinkt diese unten im Abschnitt Projekte. Hierfür erstellt ihr eine neue Seite im Wiki und speichert sie mit einem eigenen Projekttitel im Verzeichnis des aktuellen Semesters unter dieser Kursseite ab.
Die Abgabe erfolgt digital über eure Wiki-Projektunterseite (Abgabefrist siehe Kursplan) und enthält:
1. Konzeptionelle Stärke und spekulative Qualität – 35 %
Bewertet wird, wie klar und interessant die zugrunde liegende Fragestellung entwickelt ist. Entscheidend ist, ob das Projekt eine spekulative Perspektive erkennen lässt, also mehr tut, als nur eine Produktidee zu präsentieren. Das Artefakt soll eine mögliche Zukunft sichtbar machen, gesellschaftliche, kulturelle oder technologische Entwicklungen reflektieren und ein erkennbares Diskussionspotenzial entfalten.
Leitfragen:
2. Qualität und Klarheit des Artefakts – 30 %
Bewertet wird, wie überzeugend die Idee in eine konkrete Form übersetzt wurde. Das Artefakt muss nicht groß oder technisch komplex sein, aber es soll die Kernidee verständlich, konsistent und erfahrbar machen.
Leitfragen:
3. Prozess, Iteration und Designbegründung – 20 %
Bewertet wird, ob der Arbeitsprozess nachvollziehbar dokumentiert ist und ob die Gruppe gestalterische Entscheidungen reflektiert getroffen hat. Dabei geht es auch darum, ob mit Feedback, Tests, Skizzen oder Überarbeitungen sichtbar gearbeitet wurde.
Leitfragen:
4. Dokumentation, Form und Teamarbeit – 15 %
Bewertet wird die Qualität der begleitenden Dokumentation im Verhältnis zum Projektumfang. Dazu gehören das kurze Design Document, die Wiki-Dokumentation sowie die Transparenz der Zusammenarbeit.
Leitfragen:
Grundlagen
Norman, D. A. (2013). The Design of Everyday Things. Basic Books.
Vertiefung
Malpass, M. Critical Design in Context. Bloomsbury.
DiSalvo, C. (2012). Adversarial Design. MIT Press.
Cooper, A. et al. (2014). About Face: The Essentials of Interaction Design. Wiley.
Online-Ressourcen
Interaction Design Foundation: Affordances.
Nielsen Norman Group: Preventing User Errors
Videos
Anthony Dunne & Fiona Raby on Speculative Design.
Rouse Visiting Artist Lecture: Anthony Dunne and Fiona Raby.
IDEO U: What is Design Thinking?
Don Norman: The Design of Everyday Things.
| Datum | Nr. | Titel | Inhalt | Ort |
|---|---|---|---|---|
|
15.4.26 (ONLINE) |
1 | Start |
|
Online Discord |
| 22.4.26 | 2 |
|
Je Team 8 Min + Feedback
|
Online Discord |
| 06.05 | 3 | Design Thinking | E42 | |
| 20.05 | 4 | Zielgruppen und Testing | Zielgruppen recherchieren und definieren 101 Testing |
E42 |
| 10.6 (ANDERER RAUM) | 5 | Art Basics |
Übungen mit Leanna Geideck |
E48 |
| 24.6 | 6 | UX Design | User Experience Design & Affordance Projektfeedback aus UX/Affordance Sicht |
E42 |
| 08.07 | 7 | Abschlusspräsentationen | Ca. 8 Minuten pro Gruppe Feedback zu den Projekten |
E42 |
| Name Gruppenteilnehmer*innen | Projektbezeichung | Link zum Projektwiki |
| Trung (xxx4446), Richard (xxx1082), Klaas Kunstmann (xxx8867) | GreenCorp | https://wikijs.gamesmaster-hamburg.de/en/kurswikis_sose2026/design2/projekte/GreenCorp |
| Ahmad(xxx7424), Gleb(2852964), Joshua(2839516) | Haven Housing-Project | https://wikijs.gamesmaster-hamburg.de/en/Projekte |
| Johanna Mau (2835703), Janina Meinhardt (2839107), Lia Müller (2839574) | RePlast - Waste is home | Projektwiki :) |
| Zeo (xxx5636), Ali (xxx9053), Charlotte (xxx9558), Adrijana (xxx8918) | “Guide to a rich diet" | Guide To A Rich Diet | Wiki |
| Tim (xxx5665), Rukiye (xxx9056), Arvid (xxx9532) | Project Insomnia | Project Insomnia | GamesLab Wiki |
| Emma (2839602), Nadima (2845652), Emilia (2845610) | ReWatch | ReWatch - Wiki |
| Eric Lutz (2839095), Erik Schüller (2845681), Moritz Haberland (2845694) | NOCICEPTOR-Modul | Nozizeptor - Wiki |
| Alexandra (xxx9529) Moritz(xxx8963) | EcoExpress | https://docs.google.com/document/d/1t7P4hqpEql5_r9CrBIi83oQXOqQS4MwtMDHjtU1K3-c/edit?usp=sharing |
| Kawtar Drai (xxx9082), Maximilian Adzabe (xxx9040), Hamza Ben Tohami (xxx5409), Felix Huynh (xxx9072) | Group Dystopia | https://miro.com/welcomeonboard/WHkrazllUUlhc01xWXNDSmV0S3NHczlRcDZlWmRXdFJZZmVyZEZQcnNGM3hMaW9VVDc2Z2xqZkhzTWhocmI1WTJKK1hpWjk2VDMzTjRFbm5CNjgyVW5BZERDRGl3V3ZaUlN6Z1BrVm5UdFZVRUdsMTMveUpTZWVoWVpVUTEwUklQdGo1ZEV3bUdPQWRZUHQzSGl6V2NBPT0hdjE=?share_link_id=512426605617 |
| Nick Maahs (xxx5189), Clemens Wagenschein (xxx9622) | Clingy - Because love should hold on tight | https://wagenschein.org/clingy/ |
| Wito Weigel (2622529) (Dramaturgie 3) |
Life+ | Life+ - Wiki |
| Matin Ghlam (xxx9037) | CO₂-Sparband & C.E.E.S. | CO₂-Sparband & C.E.E.S. |