
Hilf einer kleinen Figur an der Wand, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen.
Indem du mit einer Taschenlampe auf verschiedene Objekte leuchtest, kannst
du Schatten an der Wand erzeugen.
Überlege, welches Objekt und welcher Schatten als nächstes am meisten Sinn
ergibt, um der Figur weiterzuhelfen.
Wenn du die Schatten richtig platzierst, „rasten“ sie ein und die Figur läuft
weiter.
Ziel: Befreie die Figur und führe sie bis zu ihrem Schatz
Core Hook: Figur interagiert mit vom Spieler auf die Wand geworfene Schatten
Spieleranzahl: 1-2 Personen
Input: input
Output: output
An der Wand erscheint eine kleine Figur, die in einem Käfig gefangen ist und sichtbar nach einem Ausweg sucht. Schnell wird klar, dass sie Hilfe braucht, um sich zu befreien und ihre Reise fortsetzen zu können.
Nachdem sie entkommen ist, beginnt für sie ein Weg über die Wand, auf dem sie immer wieder an Hindernisse stößt. Durch kurze Animationen und kleine Sprechblasen macht sie deutlich, welche Unterstützung sie als Nächstes benötigt. So begleiten die Spieler*innen die Figur Schritt für Schritt, bis sie schließlich ihr Ziel erreicht: ihren Schatz.
Damit Spieler*innen verstehen, ob ein Schritt richtig war, erhält das Spiel klares Feedback:
1. Schlüssel → Figur aus Käfig befreien
2. Seil → Vom Schlüssel auf den Boden abseilen
3. Trampolin → auf erhöhte Plattform springen
4. Leiter → Abhänge hinunterklettern
5. Ventilator → kann auf Form gesteckt werden, um auf erhöhte Plattform zu gelangen
6. Zahnrad → Um den Motor zu verbinden und den Ventilator einzuschalten
7. Truhe → Platzieren, um Figur Schatz finden zu lassen (Truhe enthält Code für nächstes Rätsel)
In Blender wurden sowohl die 3D gedruckten Objekte gestaltet als auch die Animation der Figur animiert
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Beamer/Leinwände/Ständer/Scanner/…
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| Name | Matrikel-Nr. | Rolle |
| Marina K. | … | … |
| Marek D. | … | … |
| Emil L. | … | … |
| Caroline R. | ****858 | … |
