RAT CITY
| Gruppenmitglied | Matrikelnummer | Verantwortlichkeiten |
|---|---|---|
| Lea Nicolaisen | 2817420 | Design |
| Paula Schepler | 2819693 | Code |
| Fabienne Held | 2818948 | Code |
| Pia Scheuer | 2823029 | Design/Code |
In unserem einfachen Jump and Run Spiel versucht eine Ratte in einer dystopischen Stadt zu überleben. Auf dem Weg helfen ihr andere Ratten. Schaffst du es, die Ratte am Leben zu lassen?
(später am besten Itch.io Link mit Webbuild)
Maus & Tastatur
Esc: Menü öffnen
Maus: Menü bedienen
Laufen: A & D
Sprint: Shift halten
Springen: Leertaste
Interaktion: E
Jump and run
Dystopische Cyberpunk stadt
2D hand-drawn style
Story: Flucht vor Rattenfängern
Grundlegende Mechaniken & Player Actions → Was kann man tun?
Win / Lose Bedingung
(Ggf. zusätzliche Events & Levelmechaniken)
Ggf. Upgradsysteme, Power-Ups, Punkte etc.
(Ggf. noch mit der Unterteilung in Core Loop und Upgrade Loop etc.)
https://app.milanote.com/1Ve7dE11JFBM2M?p=gJOSyGe49n7

(Rahmengeschichte, Problemstellung, Setting, Charaktere, Schauplätze)
Die Ratten werden aus der Stadt gejagt durch Rattenfänger. Die Hauptfigur, eine Ratte, läuft durch die Stadt und versucht zu überleben. Dabei trifft sie auf andere Ratten, die ihr helfen.
Unter anderem eine Kochratte.
Environment Design, World Design, Theme
Art Style und Sound Design
Charakter:
Environment Design:
(Ingame Statusanzeigen, Menu Screenflow)
(Verwendete Engine & Tools, Zielplattform, Backupsystem / Versionskontrolle)
(Zeitliche & inhaltliche Planung, größte Herausforderungen, Milestones)
(Zeit für Bug Fixing, Polishing / Balancing und Puffer nicht vergessen.)
(Was habt ihr geschafft? Was steht noch aus? Z.B. anhand einer Asset & Feature Liste mit Priorisierungen.)
https://craftpix.net/freebies/free-cyberpunk-overlay-effects-for-platformer-game/
https://the-outlander.itch.io/free-cyberpunk-backgrounds
https://www.gameart2d.com/free-sci-fi-platformer-tileset.html
| Meeting | Code | Design/Art | Stunden gesamt (am Ende zusammenrechnen) | |
| Lea | 4,5 | 2 | ||
| Pia | 4,5 | 1,5 | ||
| Fabienne | 4,5 | |||
| Paula | 4,5 |
(Tabellarische Darstellung wer, worin wie viele Stunden investiert hat, inkl. Summen.)
(Was lief gut? Was könnte das nächste Mal besser laufen? Was konntet ihr als Learning mitnehmen?)
(Für alle im Game verwendeten Asset-Pakete, Sounds oder Skripte sowie die hier eingefügten Bilder und Referenzen. Mindestens mit Name der Datei, Urheberschaft, Plattform der Quelle und URL.)