Hier findet ihr eine Liste der größeren und kleineren Probleme unserer Produktion. Wir haben einen Farbcode eingeführt um zu entscheiden, welchen Bug wir jetzt sonderlich störend finden und welcher möglicherweise auf die lange Bank geschoben wird.
Dabei erhebt diese Liste keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Wir fixen bereits etliche direkt im Workflow.
OKAY-BUG Er kann bleiben. Das ist ein Feature!
TJA-BUG Tja ist die norddeutsche Reaktion zu einer Apokalypse oder dem fehlen der Milch auf dem Frühstückstisch.
URGH-BUG URGH! 🐞
Alles was mit Fridolin los ist
- TJA-BUG Fridolin slided manchmal und die Animationen brauchen teilw. etwas länger. Collider oder Code Problem. Wir werden es vielleicht nie erfahren.
- OKAY-BUG
Fahrstuhl-Bug → er erkennt die Kletteranimation nach oben schon sehr gut, runter eher weniger. Wir brauchen definitiv noch einen Fahrstuhlsound. - TJA-BUG Teilweise laggt das Spiel etwas.
- TJA-BUG Wenn man unter der "Unterführung" durchkriecht und die Tasten loslässt, glitcht Fridolin einfach zurück.
- TJA-BUG Wenn Fridolin sich vor den Schatten fürchtet, unterbricht das teilweise die kletter oder kriech-Animationen. Das ist fast süß.
- OKAY-BUG Wenn man die Pfeiltaste nach rechts drückt und links hält, macht Fridolin einen Moonwalk
- URGH-BUG
Die Animationen wollen sich nicht mit dem Code verbinden. - URGH-BUG
BlackMagic Camera, die Schatten matchen nicht mit dem FullScreen im Build - TJA-BUG Space (Mut Funktionalität) entfernt die Schatten sofort, dabei braucht die dazugehörige Mut Animation etwas mehr Zeit um anzulaufen.
- TJA-BUG Die Animationen spielen sich teilweise verzögert, gar nicht, doppelt oder zu kurz ab.
Alles was mit der Welt los ist
- TJA-BUG Manchmal fällt der Pilz, der für das Puzzle relevant ist einfach runter oder verhakt sich am Baum. Tja.
- TJA-BUG Manchmal schafft der Spieler es, trotz mehrfacher Korrekturen unsererseits diese verdammten Wände hochzuglitchen.
- TJA-BUG Ebenfalls aus der Kategorie schon oft gefixt, aber noch nicht gut genug: Sprites sind hart zu erwischen (klettern)
- TJA-BUG Der Baum, der für ein Rätsel relevant ist, hat manchmal eine komische Physik und fliegt durch die Gegend.
- TJA-BUG Kamera hängt manchmal zu weit oben. Muss noch etwas smoother gestaltet werden.
- TJA-BUG Die Schatten sind ab und zu weird.
- TJA-BUG Psst! Man braucht den Pilz nicht unbedingt um auf die höhere Ebene zu hüpfen.
Alles was mit der UI und dem Sound los ist
- TJA-BUG Das Tonskript ist komisch und muss überarbeitet werden. Er findet den Jumpsound nicht.
- URGH-BUG
Das Optionsmenü muss noch lernen wirklich den Sound zu regulieren. - URGH-BUG
Das Optionsmenü muss noch lernen wirklich den Sound in der Spielszene zu regulieren! - URGH-BUG
Aus irgendeinem Grund ist das Pausenmenü gecrasht. - TJA-BUG Der 'bumping' Sound wird teilweise verzögert nach der Collision abgespielt
- URGH-BUG
Das Video, welches als Teaser im Hintergrund des Menüs laufen soll, bringt alles zum abstürzen. - URGH-BUG
Irgendein Sound macht die ganze Zeit "brrrrrbbrbrbbrr" sobald das Game gebuildet ist. - TJA-BUG Das Menü sollte eigentlich schön ein- und ausfaden..
- URGH-BUG
Das Ende funktioniert nicht mehr. - URGH-BUG
Der Endbildschirm matcht im build nicht mit dem Screen.