Lilac Love is a 2D visual novel that let you exploring the most defining moments in the life of Elida Rosa. Lilac Love is a deeply emotional journey of identity, resistance, and love, told through stylized visuals and heartfelt storytelling.
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Lilac Love erzählt die bewegende Lebensgeschichte von Elida Rosa, einer mutigen lesbischen Frau aus Kolumbien. In einer Gesellschaft, in der ihre Sexualität als etwas falsches und illegales angesehen wird, kämpft Elida nicht nur um ihre eigene Identität, sondern auch für die Rechte der queeren Community.
Als Krankenschwester erlebt Elida die verheerenden Auswirkungen der AIDS-Epidemie aus nächster Nähe. Sie gehört zu den wenigen, die sich trotz Stigmatisierung unermüdlich um AIDS-Patienten kümmern. Durch ihre Arbeit wird sie Zeugin von Leid, Verlust, aber auch von Mut und Solidarität innerhalb der queeren Gemeinschaft.
Gleichzeitig ist Elida mit gesellschaftlichen Zwängen konfrontiert, wie den sogenannten Lavender Marriages — arrangierten Ehen, die dazu dienen, wahre Identitäten zu verbergen und betroffene zu schützen.
Elida widmet ihr Leben dem Einsatz für andere, organisiert Hilfsaktionen und setzt sich für mehr Akzeptanz und Sichtbarkeit queerer Menschen ein. Dabei muss sie immer wieder den inneren und äußeren Konflikt zwischen ihrem Glauben und ihrer Sexualität aushalten.
Lilac Love zeigt Elidas Weg der Selbstfindung, des Widerstands und der Liebe — eine Geschichte, die nicht nur persönliches Leid, sondern auch Hoffnung und Empowerment vermittelt.
Elida Rosa - Main Character
Donny - bester Freund und Ehemann
Das Spiel soll die Jahre von Elidas Geburt bis hin zur Gegenwart erzählen. Die wichtigsten Daten sind:
1934: Geburt - wurde in einem kolisches Kloster aufgezogen
1952: Auswanderung in die USA und beginn der Ausbildung
1953: Erstes mal in einer Gaybar - Donny zum ersten Mal begegnet
1954: beide beschließen zum Schutz des anderen eine Ehe einzugehen
frühen 80'er: Aids Epidemic
1992: wurde amerikanische Staatsbürgerin und zog ihre Enkelin auf
2018: Donny erkrankte schwer
2021: Donny starb
Der Spieler wird kleinere Entscheidungen treffen können, die den Spielverlauf aber nicht wirklich ändern. Zudem soll durch mehrere Minigames ein besseres Spielerlebnis hervorgerufen werden.
Das Spiel soll ausnahmslos mit der Tastatur spielbar sein.
[A] / [D] nach links und rechts bewegen
[E] Interagieren
[1] / [2] / [3] Auswahlmöglichkeiten
[V] VoiceOverProtokoll
Das Spiel wird in 2D mit handgezeichneten Bildern dargestellt. Im Moment ersteinmal in einem eigenen zeichenstil.
Elida
Donny
Barkeeper
Das Spiel wird im ganzen mit leichter Musik im Hintergund begleitet, welches zwar Emotionen im Spieler hervorheben soll, aber nicht zu präsent sein soll.
Im Spiel wird es ein englisches Voice Over geben, die Musik wird allerdings keine Stimmen beinhalten.
Engine: Godot
Tools: ProCreate, Krita
Workflowboard: Miro
Speicherstätten: Google Drive
Ann-Katrin Moro - 2651026 - Programming - Art
Michelle Reimers - 2645737 - Art - Programming
08.05. - Game Design und Skript
28.05. - Art für das Testlevel
03.06. - Programming für Testlevel
19.06. - Art
26.06. - Programming
09-07. - GDD & Doku & Präsi fertig
https://docs.google.com/document/d/1JPXA7_uCWGRzzugdcAB8rjUgncB1ao9-cFQh6-8xa-k/edit?usp=sharing