Stuhl
| Gruppenmitglied | Matrikelnummer | Verantwortlichkeiten |
|---|---|---|
| Antonia Benetti | 2768915 | |
| Daniel | ||
| Marco |
Metroidvania-esk Roguelike
https://imdecoy.itch.io/upon-the-moon
(Grundlegende Mechaniken & Player Actions → Was kann man tun?)
(Win / Lose Bedingung, Leben- / Energiesystem)
(Ggf. zusätzliche Events & Levelmechaniken)
(Ggf. Upgradsysteme, Power-Ups, Punkte etc.)
Jump through level after level and defeat enemies. Find chests for new abilities.
(Wie ist die Gameplay-Abfolge in eurem Spiel – dargestellt als Loop?)
(Ggf. noch mit der Unterteilung in Core Loop und Upgrade Loop etc.)
WORK IN PROGRESS!
Our Hero on a quest to life the cures that was set upon the world.
(Je kurz beschreiben -> Konsistenz! Art Style und Sound Design sollten zum generellen Ansatz/ Thema des Spiels passen.)
(Character & Environment Design, Skizzen, Concept Art, Animationen)
(Ingame Statusanzeigen, Menu Screenflow)
(Verwendete Engine & Tools, Zielplattform, Backupsystem / Versionskontrolle)
https://trello.com/b/fkyKQUPX/d2roguelike
(Tabellarische Darstellung wer, worin wie viele Stunden investiert hat, inkl. Summen.)
(Was lief gut? Was könnte das nächste Mal besser laufen? Was konntet ihr als Learning mitnehmen?)
https://ansimuz.itch.io/gothicvania-patreon-collection
https://merchant-shade.itch.io/16x16-mixed-rpg-icons