¶ Team
| Name | Hauptaufgabengebiet | Mat.-Nr. |
|---|---|---|
| Martin Geibel | Development (Jr.), Programming, 2D Art | 2405117 |
¶ Changelog für 22.07.2020
[ ENGINE ]
- NEOBOT teilweise von Unity auf Godot geported aufgrund von diversen Problemen
- Features die entfernt worden sind: Hauptmenü, Sound, Stachel fallen, Player death
[ BUGFIXES ]
- Alle Movement Bugs behoben
- Scaling Probleme aus vorheriger Version behoben
- Pixel Perfekt Probleme behoben
- Input delay behoben
[ MISC ]
- Camera-Room Transitions wie bei Celeste hinzugefügt
- Verschieden Bildschirmauflösungen werden jetzt Unterstützt
¶ Changelog für 30.07.2020
[ GAMEPLAY ]
- Player Death hinzugefügt
- Schlüssel die blockierte Wege öffnen, hinzugefügt
- Music hinzugefügt, mit "L" kann man zwischen den 3 Tracks wechseln
[ LEVEL DESIGN ]
- 18 verschiedene Level hinzugefügt
- Stacheln hinzugefügt
- Level etwas einfacher gemacht
- Ein "Ende" hinzugefügt
[ MISC ]
- itch.io Seite vervollständigt: https://martovvi.itch.io/neobot
- Ein Walkthrough Video hochgeladen (auf itch.io)
[ BUG FIXES ]
- "Tile flickering" Fehler behoben
- Camera Transitions geschmeidiger gemacht
- Dashen ist jetzt auch mit W + Linke Maus möglich



