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¶ Team
Name | Matrikelnummer | Aufgabe | Semester |
---|---|---|---|
Kirsten Grahl | 2435019 | Programmiererin | 2 & 3 |
Jesus Antich | 2443299 | Artist | 2 |
Evelyn Bitter | 2435061 | Sound & Story | 2 & 3 |
Magdalena Lucreteanu | 1882817 | Programmiererin | 3 |
¶ Rückblick MGD2
Die Seite für den zweiten Semester (WS2019) findest du hier.
¶ Social Media
¶ Itch.io
Herunterladen hier:
¶ Spieldurchlauf
¶ Gallery
¶ Idee
Genre: Jump and Run
Setting: Mystery
- Plattform: PC
- Bedienung: Tastatur
- Sprache: Englisch
- Engine: Unity
¶ Beschreibung
Sidescroller / Jump & Run-Game in mystischer Atmosphäre
Der kleine Geist läuft durch einen dunklen, mysteriösen Wald.
Er weiß nicht, wo er sich befindet oder was sein Ziel ist.
Auf dem Weg gibt es immer wieder kleine Hindernisse und er durchläuft unterschiedliche kleine Jump & Run Welten.
Während des Spiels stößt er auf Objekte, die bruchstückartige Erinnerungsfetzen hervorrufen.
Stimmen tauchen plötzlich auf und erzählen eine Geschichte von seinem Leben.
Das Ziel des Spiels ist es, die Vergangenheit des Spielers zu entdecken, indem man die einzelnen kleinen Jump & Run-Level durchläuft und dabei immer tiefer in das vergangene Leben des Spielers eintaucht.
¶ Ziele drittes Semester
- mehr Memories
- erstes Level beenden
- Intro Video erstellen
- Hauptcharakter Graphik überarbeiten
- Neue Hauptcharakter Animationen: Springen, Fallen, Sterben
- Menü und Schriftart graphisch verbessern
- Pause Menü einfügen
- Mehr und verbesserte Sounds einfügen
- Bugs fixen
- Social Media Präsenz
- One-Sheet Dokument
- Projekt Dokumentation
¶ Story
¶ Memories – Auslöser und Geräusche
Memorie | Auslöser | Ton | Bild |
---|---|---|---|
1 | Brief / Stift | Es fängt alles mit einem Brief an, von dem der Anfang vorgelesen wird. "Dear sister, I know that you will never ..." | |
2 | Auto | *Crashgeräusche, Schreie* | |
3 | Silhouetten der Eltern | "Mom?! Dad?!" | |
4 | Augen | "Sister look at me. I will always be by your side." | |
5 | Herzfrequenz (EKG) | "beep beep beeep" (Herzschlag der Schwester stoppt) | |
6 | Brief | "Dear sister, I know that you will never read this, but i wanna let you know that i am sorry. I look in the stars and see my whole family. I miss you and can't keep going without you." |
¶ Story Erklärung
Der kleine Geist erwacht in einem mysteriösen Wald und weiß nicht, wo er sich befindet.
Auf dem Weg befinden sich verschiedene Gegenstände, die Erinnerungen auslösen.
Um genau zu sein, Erinnerungen an sein vergangenes Leben. Als kleiner Geist befindet er sich also gerade in einer Art Zwischenwelt.
Alles beginnt mit einem Brief von dem Protagonisten, also dem Spieler. Der Brief wird zu Beginn nur zu einem kleinen Teil vorgelesen, weshalb sich für den Spieler nicht gleich erschließen lässt, wer wann aus welchem Grund diesen Brief verfasst hat.
Die traurige Geschichte hat damit angefangen, dass der kleine Geist einen Autounfall hatte, bei dem seine Eltern starben.
Er selbst hat überlebt. Die einzige Person, die jetzt noch für ihn da ist, ist die Schwester.
Die Sterne spielen hier eine zentrale Rolle und begleiten im Spiel durch kleine Lichter die Geschichte. Die Schwester des Protagonisten spricht ihm Mut. Sie ist momentan seine einzige Stütze.
Im nächsten Memory hört man wie der Herzschlag der Schwester aufhört zu schlagen.
Nun macht der Anfang des Briefs langsam Sinn. Der Brief ist an die verstorbene Schwester geschrieben und erklärt, wieso der kleine Geist keinen Sinn mehr im Leben sieht. Er will zu seiner Familie in die Sterne schweben und nimmt sich deshalb das Leben.
Der kleine Geist ist momentan im Krankenhaus und der Spieler soll am Ende des Levels selbst entscheiden, ob er weiterspielen möchte und den Geist somit rettet oder man ihn lieber in die Sterne schicken möchte.
¶ Charakterdesign - neu
Der Charakter ist im Laufe des dritten Semesters aufgehellt worden, damit er sich vom dunklen Waldhintergrund mehr absetzt und
man den kleinen Geist somit besser erkennen kann.
Außerdem waren die Bewegungen unseres kleinen Geistes noch sehr statisch, gerade in der Sprunganimation machte sich dies bemerkbar.
Diese Bewegungen wurden teilweise neu gezeichnet, um mehr Leben und Bewegung in den Charakter zu bringen. Das Cape flattert nun bei
allen Bewegungen mit. Die neue Animation ist im Viedo "Ein kleiner Spieldurchlauf.mp4" weiter oben in der Gallery zu sehen.
¶ Graphische Verbesserungen - neu
Spielmenü
Ein Spielmenü wurde hinzugefügt. Es verfügt über die Hauptoptionen: Spiel starten (PLAY), Intro erneut ansehen (INTRO), Optionen (OPTIONS) und Spiel beenden (QUIT).
Zudem kann man die Steuerung und die Credits aufrufen.
Pausenmenü
Desweiteren kann das Spiel nun mit ESC / p pausiert werden. Auf diesem Weg kommt man auch ins Hauptmenü zurück.
Waldtiere
Um mehr Leben in den Wald zu bekommen, haben wir Waldtiere hizugefügt.
Aus vielen verschiedenen Tierarten wurde zwar nichts, aber diese kleine Eule hat es bis in unser Spiel geschafft.
¶ Sound - neu
SOUNDTITLE: Owl Hoot AUTHOR: Breviceps
SOUNDTITLE: Wolf Howl AUTHOR: NaturesTemper
SOUNDTITLE: Whisper Ambience AUTHOR:Piggimon
SOUNDTITLE: Car Crash AUTHOR: squareal
SOUNDTITLE: Footsteps, Dry Twigs, A.wav AUTHOR: InspectorJ
SOUNDTITLE: Door, Wooden, Close, A (H1).wav AUTHOR: InspectorJ
SOUNDTITLE: Wood panel board cracking snapping AUTHOR: LampEight
SOUNDTITLE: Reverse Sound AUTHOR: Mike Koenig
BACKGROUNDMUSIC
SOUNDTITLE: A Bird on the End (2019)
AUTHOR: MATTIA VLAD MORLEO
¶ Stunden
¶ Planung
Kirsten | Evelyn | Magda | |
---|---|---|---|
Programmierung | 0 | 0 | 40 |
Art & Animation | 40 | 10 | 0 |
Sound | 0 | 25 | 0 |
Story | 0 | 5 | 0 |
Dokumentation | 10 | 10 | 10 |
Gesamt | ~ 50 Stunden | ~ 50 Stunden | ~ 50 Stunden |
¶ Realität
20.04. - 03.05. | 04.05. - 17.05. | 18.05. - 31.05. | 01.06. - 14.06. | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kir | Eve | Mag | Kir | Eve | Mag | Kir | Eve | Mag | Kir | Eve | Mag | |
Programmierung | 5 | 3 | 14 | 3 | 14 | 1 | 8 | |||||
Art & Animation | 6 | 13 | 7 | 15 | 8 | 5 | 2 | |||||
Sound | 2 | 8 | 3 | 3 | ||||||||
Story | 3 | |||||||||||
Dokumentation | 6 | 8 | ||||||||||
Korrektur | 1 | 4 | 3 | |||||||||
Gesamt | 6 | 10 | 4 | 13 | 15 | 18 | 15 | 14 | 17 | 11 | 6 | 16 |
Kirsten: 45 Stunden
Evelyn: 45 Stunden
Magda: 55 Stunden